日常のことやルーンファクトリー2プレイ日記、萌語りとかを徒然なるままに。
腐発言があるので注意。
分かる人にだけ分かる衝撃。
最初、誰のことを言ってるのか分からなかったよ(笑)
意外な呼び方をする、とは御本家様が言ってたけど、まさか、「兄さん」だとは…。
本人の前以外では「兄貴」というのもモエです…。
やっぱり、御本家様が一番ですね。お体を大事にしてほしいです><
えと、KBGもちゃんと進んでるから、ご安心を!
地道ーな作業をひたすら繰り返してます。
これが終わっても、また次の地道ーーーな作業が待ってます。
そしてそれが終わっても以下略。
………まあ、ゲームを作る作業のうち、ほとんどが地道な作業ですよね。
ていうか、シナリオを書くのだって地道な作業と言えるし。
選択肢ごとに反応を変えたり、フラグのあるなしで反応が違ったり…とか、そういうのを積み重ねていくわけで。
きっと、立ち絵とかイベント絵とかも地道な作業ですよね。
でも、そうやって地道な作業を繰り返していくことで、完成に近付いていくのです。
千里の道も一歩から。
がんバレットー。
最初、誰のことを言ってるのか分からなかったよ(笑)
意外な呼び方をする、とは御本家様が言ってたけど、まさか、「兄さん」だとは…。
本人の前以外では「兄貴」というのもモエです…。
やっぱり、御本家様が一番ですね。お体を大事にしてほしいです><
えと、KBGもちゃんと進んでるから、ご安心を!
地道ーな作業をひたすら繰り返してます。
これが終わっても、また次の地道ーーーな作業が待ってます。
そしてそれが終わっても以下略。
………まあ、ゲームを作る作業のうち、ほとんどが地道な作業ですよね。
ていうか、シナリオを書くのだって地道な作業と言えるし。
選択肢ごとに反応を変えたり、フラグのあるなしで反応が違ったり…とか、そういうのを積み重ねていくわけで。
きっと、立ち絵とかイベント絵とかも地道な作業ですよね。
でも、そうやって地道な作業を繰り返していくことで、完成に近付いていくのです。
千里の道も一歩から。
がんバレットー。
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ルーンファクトリー2にハマってます。
カイル×バレット推奨。
とにかくバレットに愛です。
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