日常のことやルーンファクトリー2プレイ日記、萌語りとかを徒然なるままに。
腐発言があるので注意。
さて、ちょと久々のプログラミング作業になります。
とりあえず…ジュリアさんを探せだけは、今日明日で完成させたいなぁ…。
とゆわけで、がんバレットしてきますー。
3月1日 1:57
カイバレのプログラミングしてるのに、うっかりカイマナにモエたりしつつ、一通りリレールートのテストプレイ完了しました。
BGM効果でリレーの臨場感が伝わると…いいなぁ。
でも、てんてーがデレた顔グラになると、何となく笑えるんですが(←失礼)
プレイしてる方的には、デレ顔なてんてーが出てくると、モエるのか笑えるのか、どっちでしょうか…。
リレーの分岐条件を直前だけにするか、その前の選択肢から関係あることにするか…悩み中。
実際のゲームだったら、前の選択肢の影響を入れたいとこですが、おまけ的なシナリオだしなー。
とりあえず、山場の2つが終わったので、あとはそんなに時間かからない…んじゃないかな、たぶん。
そんなに長いシナリオじゃないし…。
あと少し、がんバレットします。
とりあえず…ジュリアさんを探せだけは、今日明日で完成させたいなぁ…。
とゆわけで、がんバレットしてきますー。
3月1日 1:57
カイバレのプログラミングしてるのに、うっかりカイマナにモエたりしつつ、一通りリレールートのテストプレイ完了しました。
BGM効果でリレーの臨場感が伝わると…いいなぁ。
でも、てんてーがデレた顔グラになると、何となく笑えるんですが(←失礼)
プレイしてる方的には、デレ顔なてんてーが出てくると、モエるのか笑えるのか、どっちでしょうか…。
リレーの分岐条件を直前だけにするか、その前の選択肢から関係あることにするか…悩み中。
実際のゲームだったら、前の選択肢の影響を入れたいとこですが、おまけ的なシナリオだしなー。
とりあえず、山場の2つが終わったので、あとはそんなに時間かからない…んじゃないかな、たぶん。
そんなに長いシナリオじゃないし…。
あと少し、がんバレットします。
2月27日 23:05
スタートです。
…まあ、特に書くことがなければ、プログラミングに集中しようと思うので、あんまり更新はない…かもですが。
2月28日 15:55
結局、あの後1時間半くらいプログラミングしたら睡魔に襲われ、寝ぼけ半分に続けてもどうせバグが出るだけなので潔く就寝。
…で、起床12時。でも疲れが残ってたのは、前日にどんだけ遊んだのかってことですよね。いやだって世界救うのに必死だったんだよみんな。
その後、一昨日届いてた通販した同人誌を読んで、stskのアンソロと4コマ読んで、某鉄道のドラマCD聞いて…現在に至ります。
いい加減冬をクリアするべきな気もしてきましたが、それよりまずは番外編だよね、と心を改め、今から作業再開します。
…いちおう、あとちょっとでジュリアさんを探せのプログラミングは終わるんだよ?
その後テストプレイが待ってます。絶対ミスあるに違いない。5個以内におさまってるといいな!
…とゆわけで、作業してきますー。
16:14
いちおジュリアさんを探せ完成ー。
さて、これから問題のテストプレイです。
16:15
早速、バグというか…ゲームスタートから開始までの間が長すぎる気がしたので訂正。
…何で無駄にこんなにウェイトさせてたんだろう…;
17:01
ちょこちょこバグ…というより、タイミングの修正や配置の修正をしつつ、ついにちゃんとしたバグ発見です。
まあ、バグっていうか、表示の仕方の設定ミスなんですが…。
17:31
ようやくKBAシナリオまで辿り着いたんですが…
自分で書いておいてなんだけど、これ、顔グラつくとめちゃくちゃ恥ずかしいシナリオですね………。
なんかこう、ベシッと叩きたい。ツッコミ入れたい。
バレットさんに入れたいとこなんだけど、代理でカイルさんで。(愛情表現です)
18:29
一応…出来た、かな?
後で全部出来たらもう一度テストプレイしますが…しっかし、分岐がかなり多いので、時間かかったなぁ…。
続いて、リレーシナリオプログラミングしてきますー。
こっちはあんまり分岐はないですが、全体としてシナリオがやたら長いんですよね…がんバレットー。
21:49
途中休憩をはさみつつ、現在リレーシナリオ佳境に差し掛かっています。
が、シナリオの矛盾が今更発見され……;
いつのまに職員チームは青組を越したことになってるんだ…
しゅ、修正してきますー;
21:55
ていうか、そもそもこれ、最初から順番がおかしい…;
青4位スタートなのに、白越したアナウンスないままに1位になってるし…………あれー?
たぶん、青がやたら速かったところは、ゼゼが走ってたんだと思います。ショコラも足速いんだっけ?あれでもさくやも足速い?…まあ、裏設定はともかく、矛盾をなんとかしないと…。
23:18
トゥルーは、相変わらずらぶらぶだなぁ…。
ていうか、てんてーがカイルさんを意識しすぎだと思うんだ。今更ですか、そうですね。
23:38
…2位だったときのメインはマクジェイだなんて、そんなこと、ないんだからね。
いや、うん。原作のセリフを使ったはずなんですけど。でも、あれは明らかにマクジェイだったので、仕方ない。
………やっぱりデレさせないほうがいいかなぁ…。でもわざわざ加工しなおしたんだけどなー…。
ちなみに、バレットてんてーの顔グラにも、ジャージでは使用してなかったデレ顔を追加してあったりします。…これも使うかどうか、結構悩んだんですけどね…。
テストプレイして、居た堪れなくなったら、戻します。
23:50
とりあえず、リレールートのプログラミング完了ー。
これからテストプレイです。
果たして今度はどれくらい時間がかかるのやら…。
スタートです。
…まあ、特に書くことがなければ、プログラミングに集中しようと思うので、あんまり更新はない…かもですが。
2月28日 15:55
結局、あの後1時間半くらいプログラミングしたら睡魔に襲われ、寝ぼけ半分に続けてもどうせバグが出るだけなので潔く就寝。
…で、起床12時。でも疲れが残ってたのは、前日にどんだけ遊んだのかってことですよね。いやだって世界救うのに必死だったんだよみんな。
その後、一昨日届いてた通販した同人誌を読んで、stskのアンソロと4コマ読んで、某鉄道のドラマCD聞いて…現在に至ります。
いい加減冬をクリアするべきな気もしてきましたが、それよりまずは番外編だよね、と心を改め、今から作業再開します。
…いちおう、あとちょっとでジュリアさんを探せのプログラミングは終わるんだよ?
その後テストプレイが待ってます。絶対ミスあるに違いない。5個以内におさまってるといいな!
…とゆわけで、作業してきますー。
16:14
いちおジュリアさんを探せ完成ー。
さて、これから問題のテストプレイです。
16:15
早速、バグというか…ゲームスタートから開始までの間が長すぎる気がしたので訂正。
…何で無駄にこんなにウェイトさせてたんだろう…;
17:01
ちょこちょこバグ…というより、タイミングの修正や配置の修正をしつつ、ついにちゃんとしたバグ発見です。
まあ、バグっていうか、表示の仕方の設定ミスなんですが…。
17:31
ようやくKBAシナリオまで辿り着いたんですが…
自分で書いておいてなんだけど、これ、顔グラつくとめちゃくちゃ恥ずかしいシナリオですね………。
なんかこう、ベシッと叩きたい。ツッコミ入れたい。
バレットさんに入れたいとこなんだけど、代理でカイルさんで。(愛情表現です)
18:29
一応…出来た、かな?
後で全部出来たらもう一度テストプレイしますが…しっかし、分岐がかなり多いので、時間かかったなぁ…。
続いて、リレーシナリオプログラミングしてきますー。
こっちはあんまり分岐はないですが、全体としてシナリオがやたら長いんですよね…がんバレットー。
21:49
途中休憩をはさみつつ、現在リレーシナリオ佳境に差し掛かっています。
が、シナリオの矛盾が今更発見され……;
いつのまに職員チームは青組を越したことになってるんだ…
しゅ、修正してきますー;
21:55
ていうか、そもそもこれ、最初から順番がおかしい…;
青4位スタートなのに、白越したアナウンスないままに1位になってるし…………あれー?
たぶん、青がやたら速かったところは、ゼゼが走ってたんだと思います。ショコラも足速いんだっけ?あれでもさくやも足速い?…まあ、裏設定はともかく、矛盾をなんとかしないと…。
23:18
トゥルーは、相変わらずらぶらぶだなぁ…。
ていうか、てんてーがカイルさんを意識しすぎだと思うんだ。今更ですか、そうですね。
23:38
…2位だったときのメインはマクジェイだなんて、そんなこと、ないんだからね。
いや、うん。原作のセリフを使ったはずなんですけど。でも、あれは明らかにマクジェイだったので、仕方ない。
………やっぱりデレさせないほうがいいかなぁ…。でもわざわざ加工しなおしたんだけどなー…。
ちなみに、バレットてんてーの顔グラにも、ジャージでは使用してなかったデレ顔を追加してあったりします。…これも使うかどうか、結構悩んだんですけどね…。
テストプレイして、居た堪れなくなったら、戻します。
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とりあえず、リレールートのプログラミング完了ー。
これからテストプレイです。
果たして今度はどれくらい時間がかかるのやら…。
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紗夜
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自己紹介:
ルーンファクトリー2にハマってます。
カイル×バレット推奨。
とにかくバレットに愛です。
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