日常のことやルーンファクトリー2プレイ日記、萌語りとかを徒然なるままに。
腐発言があるので注意。
今日中に2日目終わるといいなー。
ていうか、よくよく考えてみたら、おまけの内容量と、体験版本編の内容量が、そんなに変わらない、という、ね。うん。
内容的にはおまけなんですが。量的には、明らかにおまけってレベルじゃねーぞ、と。
…まあ、気にせずいこう。
22日 1:56
おまけ3つ目、NLGの今後の方針のプログラミング完了ー。
まあ、これはただ単に喋ってる担当に顔グラを指定していくだけなので、そんなに手間がかかるわけではないので。
進行自体はスムーズですが…ほんと、ジュリアさんのセリフ…読みにくいね…;
さてさて、出来るとこまで頑張りますですよ。
22日 2:47
おまけ4つ目IFKBGの片方終了、と言ったところで、さすがに疲れてきたので…寝ます。
それにしても…今から見ると、通常カイルさんは、なんというか…ほんと、どうしようもないですね(たぶん、いい意味で
ていうか、よくよく考えてみたら、おまけの内容量と、体験版本編の内容量が、そんなに変わらない、という、ね。うん。
内容的にはおまけなんですが。量的には、明らかにおまけってレベルじゃねーぞ、と。
…まあ、気にせずいこう。
22日 1:56
おまけ3つ目、NLGの今後の方針のプログラミング完了ー。
まあ、これはただ単に喋ってる担当に顔グラを指定していくだけなので、そんなに手間がかかるわけではないので。
進行自体はスムーズですが…ほんと、ジュリアさんのセリフ…読みにくいね…;
さてさて、出来るとこまで頑張りますですよ。
22日 2:47
おまけ4つ目IFKBGの片方終了、と言ったところで、さすがに疲れてきたので…寝ます。
それにしても…今から見ると、通常カイルさんは、なんというか…ほんと、どうしようもないですね(たぶん、いい意味で
11:15
とゆわけで、2日目の後半、放課後の部分のプログラミング開始です。
最初はジェイセシ関連からー。
11:44
ジェイセシ関連完了です。
それにしても…カイルさんは恋のキューピット役、というか、カイルさん視点で話が進むので、ライバルカプの会話を見るためには、邪魔になりつつもそこに同席するか、のぞき見をするか…しかない、っていう、ね。うん。
12:00
ジェイセシ派生、というか、KBG家庭科ルート2日目放課後にてんてーに会う場面のリプログラミング完了ー。
次は、KBG化学ルート2日目、放課後の補習のNLGバージョンです。
14:11
お昼を挟んで、補習ルート完了です。
BGM、基本的にほぼKBGの流用なんですが…特に後半、このルートのテーマ曲、みたいなイメージで使ってたものを、NLGで使おうとすると、なんとなくそのイメージが出てきてしまったり…。
まあでも、普通にプレイする側だと、気にならない…かな?
とにかく、次は古文の宿題ルートです。
ジェイセシと補習は、KBGの元に修正を加えていく…と言う感じでしたが、ここからは0からのスタートです。
ふぁいと、おー。
15:17
古文ルート完了ー。
選択肢次第で、全く展開が異なります。ええ。
ていうか、バレドロやマクジュリが個人的にとても楽しいです。はい。
さて、2日目も残すところ一つの展開だけになりました。
最後は購買ルートです。
誰が出てくるのか、とても分かりやすいですね。
15:38
2日目プログラミング完了!
大体…計5時間半、ってとこでしょうか。
これからテストプレイしてきますー。
17:33
たぶん、全ルートを通った…はず。
時間かかったー;
いや、うっかりミスやら、ケアレスミスやら、致命的なミスやら…いろいろあったせいですが;
たぶん…後は、大丈夫…じゃないかな?誤字脱字以外は。
カイルさんが「ボク」って言ってたり、レイが「僕」って言ってたり…は、たぶん…直ったと思うんですが…。
でもきっと、日本語おかしかったりするところ…またあるんだろうな…。
ううむ。
2日目の見どころ。
・カイマナの初々しさ。その2
・カイルさんが空気です。レイバレ編。
・カイロザのラブラブ空間。後ろに並んでいた人は、すごく困ったと思います。
・明らかに他より力が入ってる気がするバレドロルート。
・カイルさんが空気です。マクジュリ編。
ていうか、キャラクターによって、差が激しいんじゃないか、というツッコミが来そうです。すみません。
言い訳はしません。
…だって、その通りだと思うし←
…私、NLGで一番やりたいことって…ライバルカプなんですよね…。
まあとにかく、3日目のプログラミングに入りますですよ。
18:51
一応、本編のプログラミングは完了しましたー。
…まだテストプレイしてないですが…3日目は、ものすごくややこしい分岐があるので…どうなることやら…;
これからテストプレイしてきます!
19:24
思った通りにプログラミングが上手くいって、ちょっと嬉しかったりしたり。
おねィさんの恋占い、みたいなのを実装してみたんですが、それまでにどのヒロインたちとフラグを立てているかで、誰についておねィさんが言うか異なる…ってのを、やってみたんですね。
なんとか、ちゃんと分岐してくれたみたいです。
…と言っても…もしかしたら、指定ミスとかあるかもですが…;
とりあえず、本編完成です^^
ってわけで、ここからが後半戦。おまけを制作してきます。
おまけなのに、まだここで折り返しって言うのは、どういうことなんだろう。
20:16
おまけの大枠完成ー。
チャートはこんな感じ↓

地道な作業です…。
がんバレットー。
22:11
攻略について完了ー。
テストプレイは後でまとめてやるので、次は4日目以降のイベントについてです。
攻略は別に立ち絵とかBGMとか考える必要なかったので、単純作業でしたが…今度はそうもいかないからなあ…。
がんばります。
22日 0:03
4日目以降のイベント、選択肢3つ中2つ目まで完成…。
NLG体験版本編にあるイベントよりも明らかに長いです。
ていうか、ジェイクを照れさせすぎな気がしてきました。
…まあ、いいか。
残る選択肢は1つ…ですが、その中にイベントが5種類入っているので…うん。
ふぁいとー。
22日 1:32
4日目以降のイベント紹介完成です。
長かった…;
あと3つ…でも、この連休中にプログラミングはなんとか終わりそう…かな?
公開用のページを作ったりもしなきゃですが…
とりあえず、体験版自体が完成したら、先にブログに載せておこうかと。
さて、もうちょっと、頑張ってきます。
とゆわけで、2日目の後半、放課後の部分のプログラミング開始です。
最初はジェイセシ関連からー。
11:44
ジェイセシ関連完了です。
それにしても…カイルさんは恋のキューピット役、というか、カイルさん視点で話が進むので、ライバルカプの会話を見るためには、邪魔になりつつもそこに同席するか、のぞき見をするか…しかない、っていう、ね。うん。
12:00
ジェイセシ派生、というか、KBG家庭科ルート2日目放課後にてんてーに会う場面のリプログラミング完了ー。
次は、KBG化学ルート2日目、放課後の補習のNLGバージョンです。
14:11
お昼を挟んで、補習ルート完了です。
BGM、基本的にほぼKBGの流用なんですが…特に後半、このルートのテーマ曲、みたいなイメージで使ってたものを、NLGで使おうとすると、なんとなくそのイメージが出てきてしまったり…。
まあでも、普通にプレイする側だと、気にならない…かな?
とにかく、次は古文の宿題ルートです。
ジェイセシと補習は、KBGの元に修正を加えていく…と言う感じでしたが、ここからは0からのスタートです。
ふぁいと、おー。
15:17
古文ルート完了ー。
選択肢次第で、全く展開が異なります。ええ。
ていうか、バレドロやマクジュリが個人的にとても楽しいです。はい。
さて、2日目も残すところ一つの展開だけになりました。
最後は購買ルートです。
誰が出てくるのか、とても分かりやすいですね。
15:38
2日目プログラミング完了!
大体…計5時間半、ってとこでしょうか。
これからテストプレイしてきますー。
17:33
たぶん、全ルートを通った…はず。
時間かかったー;
いや、うっかりミスやら、ケアレスミスやら、致命的なミスやら…いろいろあったせいですが;
たぶん…後は、大丈夫…じゃないかな?誤字脱字以外は。
カイルさんが「ボク」って言ってたり、レイが「僕」って言ってたり…は、たぶん…直ったと思うんですが…。
でもきっと、日本語おかしかったりするところ…またあるんだろうな…。
ううむ。
2日目の見どころ。
・カイマナの初々しさ。その2
・カイルさんが空気です。レイバレ編。
・カイロザのラブラブ空間。後ろに並んでいた人は、すごく困ったと思います。
・明らかに他より力が入ってる気がするバレドロルート。
・カイルさんが空気です。マクジュリ編。
ていうか、キャラクターによって、差が激しいんじゃないか、というツッコミが来そうです。すみません。
言い訳はしません。
…だって、その通りだと思うし←
…私、NLGで一番やりたいことって…ライバルカプなんですよね…。
まあとにかく、3日目のプログラミングに入りますですよ。
18:51
一応、本編のプログラミングは完了しましたー。
…まだテストプレイしてないですが…3日目は、ものすごくややこしい分岐があるので…どうなることやら…;
これからテストプレイしてきます!
19:24
思った通りにプログラミングが上手くいって、ちょっと嬉しかったりしたり。
おねィさんの恋占い、みたいなのを実装してみたんですが、それまでにどのヒロインたちとフラグを立てているかで、誰についておねィさんが言うか異なる…ってのを、やってみたんですね。
なんとか、ちゃんと分岐してくれたみたいです。
…と言っても…もしかしたら、指定ミスとかあるかもですが…;
とりあえず、本編完成です^^
ってわけで、ここからが後半戦。おまけを制作してきます。
おまけなのに、まだここで折り返しって言うのは、どういうことなんだろう。
20:16
おまけの大枠完成ー。
チャートはこんな感じ↓

地道な作業です…。
がんバレットー。
22:11
攻略について完了ー。
テストプレイは後でまとめてやるので、次は4日目以降のイベントについてです。
攻略は別に立ち絵とかBGMとか考える必要なかったので、単純作業でしたが…今度はそうもいかないからなあ…。
がんばります。
22日 0:03
4日目以降のイベント、選択肢3つ中2つ目まで完成…。
NLG体験版本編にあるイベントよりも明らかに長いです。
ていうか、ジェイクを照れさせすぎな気がしてきました。
…まあ、いいか。
残る選択肢は1つ…ですが、その中にイベントが5種類入っているので…うん。
ふぁいとー。
22日 1:32
4日目以降のイベント紹介完成です。
長かった…;
あと3つ…でも、この連休中にプログラミングはなんとか終わりそう…かな?
公開用のページを作ったりもしなきゃですが…
とりあえず、体験版自体が完成したら、先にブログに載せておこうかと。
さて、もうちょっと、頑張ってきます。
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HN:
紗夜
性別:
女性
自己紹介:
ルーンファクトリー2にハマってます。
カイル×バレット推奨。
とにかくバレットに愛です。
カイル×バレット推奨。
とにかくバレットに愛です。
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